※更新履歴は下のほうにあります。うまくジャンプしなかった場合はこちら

設定
種族:
表示件数: 件を一度に表示
未実装類:
専用化:
貼付部位: 貼り付け不可の部位に貼り付いたものを
「貼付対象」条件の検索対象に
結果リスト:
入手先 …
実装時期 …
ハングル表記 …
ハイライト: ※キーワード検索時のみ
クリアボタン:
ショートカット: 全て表示  prefix  suffix  最大ダメ(str計算)+  最大ダメ(dex計算)+  ランク制限なし  専用化  未実装  
一時リンク:  Fateコラボ 戦術リノベ 魔法リノベ 弓術リノベ 使徒ギルガシ ロードミッション G17S3未実装(仮)
 



366 件中  1〜20 件目
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
No. 名称 位置 Rank 部位 効果 入手先 実装時期
1 面白い
Funny
prefix F ワンド、スタッフ 超平和バスターズタイトル使用時、マナ消費減少 3~7 増加
超平和バスターズタイトル使用時、魔法攻撃力 3~7 増加
・2011年 あの花みんなで花火イベント 報酬
イベント
2011/12/01
2 初歩の
ビギナー

Beginner's
prefix F レベルが5以下の場合、Str 1減少
レベルが5以下の場合、最大生命力3増加
・お化け白アリ/コウモリ/巨大コウモリ
・イフリート(巨大ボス)
・コンヌース地下迷路/地下トンネル 宝箱
・ブリアナが販売
クローズドβ
2005/01/31
3 スネークハンター
Snake Hunter's
prefix F 最大ダメージ1~2増加
・ウルラD:バリ上級全般
・イリアD:ロンガ砂漠の紫水晶/エメラルド/トパーズ遺跡
・イリアD:パルー雪花結晶遺跡
・アルバン騎士団訓練所 報酬等級:C〜
・巨大クモ/白オオカミ/青オオカミ/白ダイアウルフ/赤黒ダイア ...
・デザートドラゴン(巨大ボス)
・正体不明の下級ESクエスト
・アレクシーナのランダムボックス
クローズドβ
2005/01/31
4 スワン
Swan's
prefix F レベルが5以上の場合、最小負傷率1%増加
レベルが5以上の場合、最大負傷率1~2%増加
・(幼い)黒ダイアウルフ/青ダイアウルフ/クラッグカウ(ハード)
・2014年 スイカ割りatビーチイベント実施
クローズドβ
2005/01/31
5 スワンスレイヤー
Swan Slayer's
prefix F レベルが6以上の場合、最大負傷率2~4%増加
・(幼い)褐色ダイアウルフ/赤ヒグマ/赤黒ヒグマ/スケルトン兵 ...
・コッカースパニエルミニのアイテム収集
クローズドβ
2005/01/31
6 精巧な
ファイン

Fine
prefix F レベルが4以上の場合、クリティカル1%増加
・ウルラD:アルビ一般
・ウルラD:ラビ一般/上級全般
・ウルラD:バリ一般/上級全般
・イリアD:ロンガ砂漠の遺跡
・イリアD:ロンガ砂漠の紫水晶/エメラルド遺跡
・黒オオカミ/青オオカミ/褐色クマ/巨大クマ/(幼い)赤ヒグマ ...
・ブリアナが販売
・コッカースパニエルミニ/箒ペットのアイテム収集
・正体不明の下級ESクエスト
・おかしな本 熟読
・2014年 お宝探し in イリアイベント
クローズドβ
2005/01/31
7 ラビット
Rabbit
prefix F レベルが10以上の場合、最大スタミナ1減少
レベルが3以上の場合、最大生命力1増加
・黒オオカミ/亡霊砂漠ハンター(強)
クローズドβ
2005/01/31
8 ハイエナハンター
Hyena Hunter's
prefix F 最大ダメージ2~4減少
・イリアD:ロンガ砂漠の紫水晶/エメラルド/トパーズ遺跡
・スケルトン(鎧)/亡霊砂漠戦士(弱)/狂信者の亡霊/狂った司 ...
オープンβ
2005/03/16
9 フラミンゴスレイヤー
Flamingo Slayer's
prefix F 最大負傷率2~4%減少
・レッドスケルトン(鎧)
・コッカースパニエルミニのアイテム収集
オープンβ
2005/03/16
10 素朴な
無邪気な

Artless
prefix F 紡織E以上の場合、最大スタミナ6減少
Dex 3増加
・ウルラD:アルビ中級1人/上級1人
・影ミッション:タルティーン防御戦 初級/中級/高級/ハード/ ...
・影ミッション:挑発 初級/中級/高級/ハード/エリート
・ゴースト系
・ブリアナが販売
・2005年 マビノギ・夏休み イベント
・2011年 6周年記念イベント第1弾 イリアでお宝探し出せ!
・2014年 お宝探し in イリアイベント
・2014年 スイカ割りatビーチイベント実施
G1 S3
2005/04/26
11 グリーン
Green
prefix F Will 1減少
Dex 1増加
・ウルラD:ルンダ一般
・お化け黄色アリ/お化け赤アリ
・2014年 スイカ割りatビーチイベント実施
G2 S1
2005/07/21
12 古い
オールド

Old
prefix F クリティカル1減少
・ウルラD:ラビ上級全般
・イリアD:ロンガ砂漠の遺跡
・ゴールドコボルド
・2014年 スイカ割りatビーチイベント実施
G2 S1
2005/07/21
13 滑石
Talc
prefix F 探険レベル2以上の場合、最大ダメージ2増加
探険レベル6以下の場合、最小ダメージ1減少
Luck 5減少
・イリアD:カルー森/メイズ平原の遺跡
・イフリート(巨大ボス)
・コンヌース地下迷路 宝箱
・イリア遠洋漁船 宝箱
・アレクシーナのランダムボックス
G4 S1
2006/04/27
14 あやつり人形の
パペット

Puppet's
prefix F バランス3%増加
クリティカル2%減少
・亡霊砂漠ハンター(弱)/亡霊砂漠戦士(弱)
・イフリート(巨大ボス)
G5 S1
2006/09/28
15 ハイエナ(ダメ減)
Hyena
prefix F 最小ダメージ1減少
最大ダメージ1~2減少
・亡霊砂漠戦士(強)
G5 S1
2006/09/28
16 ハイエナテイマー
Hyena Tamer's
prefix F 最小ダメージ1~2減少
・イリアD:ロンガ砂漠の紫水晶/エメラルド/トパーズ遺跡
G5 S1
2006/09/28
17 あの花
Anohana
prefix F Str 15 増加
最大ダメージ 10 増加
最大マナ 15 減少
・2011年 タイアップランダムボックス「あの花めんまの手帳」
イベント
2011/11/16
18 見えない
Hide
prefix F 超平和バスターズタイトル使用時、保護 1~5 増加
超平和バスターズタイトル使用時、防御 1~5 増加
・2011年 あの花めんまを探そうイベント 報酬
イベント
2011/11/16
19 みんないっしょ
Together
prefix F 超平和バスターズタイトル使用時、火属性の錬金術ダメージ 1~10 増加
最大スタミナ 10 増加
・2011年 あの花めんまを探そうイベント 報酬
イベント
2011/11/16
20 しっかりもの
Shrewd
prefix F 超平和バスターズタイトル使用時、攻撃速度 1~3 増加
超平和バスターズタイトル使用時、Will 1~10 増加
超平和バスターズタイトル使用時、Luck 10 増加
・2011年 あの花みんなで花火イベント 報酬
イベント
2011/12/01
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19


 ・コピペ用URL:




■ 更新履歴 ■

2015/07/24
休止っていうかやや引退気味でしたけど若干復帰したような気がするのでちょこちょこっと更新していきます。

連絡フォームはちょっと海外からのスパムが激しすぎてサーバー容量を埋め尽くすレベルだったので外しています。


2014/07/20
> こんにちは
> いつも便利に使わせてもらっています。
> 要望なのですが、効果の項目内に平行表示―最大ダメージ(手裏剣)+クリティカルを追加してもらえないでしょうか?
> お願いします。


こちらこそご利用頂きありがとうございます!
効果の項目に「最大ダメ(手裏剣)+クリティカル」を追加しました。


> 忍者アップデート関連の力強いESを挑発の初級で確認しました。
> 効果は既に記載されている物と同じでした。


情報ありがとうございました、反映致しました!
初級で確認されたということは全難易度で出るのか、それとも・・・?


2014/07/13
> いつもお世話になっています。
>
> 忍者アップデート関連の「上昇するES」をルンダセイレーンハードダンジョンにて確認しました。
> 効果は既に記載されている物と同じでした。
>
> 余談ですが、他に出るESの種類が多いダンジョンなので16周目にしてようやくゲットです・・・・・・。


おめでとございました&ご報告ありがとうございました! 反映致しました!

いまのとこ白馬ESとか丸いESとかの出にくい類じゃなくて、劇的とかの人形術ESみたいに通常の報酬と等確率的な雰囲気でしょうか。
こっちもあちこち巡ってみてるんですけど忍術ESはいまだに見たことがないです。


2014/07/03
手裏剣が片手武器扱いから両手武器扱いにこっそり修正されたみたいなのでこっそり反映。


> いつもお世話になっています。
> ラビ上無制限で接尾R9漏れのないESを確認しました。
> ESの効果は情報通りですが、ES自体は専用で、貼り付けを行いましたが専用化されることはありませんでした。


> 申し訳ありません、先ほどの報告をした者ですが、
> 貼り付けしたエンチャントの効果を見たところ、
> 螺旋斬ランク 6 以上の場合、最大生命力 6 増加が
> 螺旋斬ランク 6 以上の場合、最大ダメージ 6 増加になっているのを確認しました。
> こちらの持っているキャラでは発動できない為、実際にどちらが上がるのかは未確認です。


ご報告ありがとうございます! 反映致しました!

貼り付け前と貼り付け後で表記が変わるものの類は、貼り付け後のほうの効果がでる(ES上の表記が間違っている)ので
後日修正された場合にどうなるかはわかりませんが、現時点ではこのエンチャントは最大ダメージ6増加の効果になると思われます。


2014/06/18
忍者実装とともに新規エンチャントが増える話を聞いたので半年ぶりに戻ってきました!

・忍者アップデート関連のエンチャントのデータを追加。

・効果に「最大ダメージ(手裏剣)」、貼付対象に「手裏剣」の項目を追加。
最大ダメージ(手裏剣) … 最大ダメージ + Str/4 + Will/3.5(たぶん)


> 既に多数報告あるかもしれませんがバグ報告。
> 魔法攻撃力で「intを計算に含める場合はこちら」のこちらをクリックしても、
> 魔法攻撃力(int計算込)になりません。
> 気が向いた時で良いので修正お願いします。


すみません、魔法攻撃の計算式変更とともにうまく切り替わらなくなっていたみたいです。
修正致しました。ご報告いただきありがとうございました!


> 初心者用スクロールの束が実装されたので内容の更新をお願いします
> 実装されたもの
> 妖精の(仮)、甲羅(仮)、風船(仮)
> 質素な(仮)、情熱の(仮)、夕日(仮)
>
> こことの差異は
> 質素な(仮)→「険しい」部位:アクセのみ
> 情熱の(仮)→「熱情の」
> 夕日(仮)→「夕陽」 部位:アクセのみ
>
> 更新よろしくお願いします


ご報告ありがとうございます! 「険しい」は正しくは「倹しい」っぽいですね、反映致しました!


2013/11/21
なんか1ヶ月くらい更新をさぼってたような気がします。(1ヶ月ぶり2回目)


> できるようならデュアルガン最大+クリティカルと防御(STR)+保護の検索を追加して欲しいです

ご要望ありがとうございます!
効果の項目に「最大ダメ(銃)+クリティカル」を追加し、「防御+保護」をStr計算込みに変更致しました!


> いつもお世話になっております。
> 要望なのですが,ガードシリンダーが盾+シリンダーの扱いになっているみたいで,
> 貼付部位に盾とシリンダーのエンチャントが検索できるガードシリンダーを追加していただけたら嬉しいです。


ご要望ありがとうございます! こちらも追加致しました!


> いつも便利に使わせて頂いています。
> 貼付対象を両手銃器にして検索するとオフィサーが出てこないような気がします。
> こちらの勘違いでしたら申し訳ないです。


ご報告ありがとうございます!
両手武器の大項目に銃が含まれてなかったのが原因でした、修正致しました!


2013/10/13
なんか1ヶ月くらい更新をさぼってたような気がします。

> 9/12にSAOタイアップエンチャントの補償として、[C]67層の・[C]56層の・[C]48層の・[C]35層の、エンチャントが配布されました。
> 全てランダムだった所が最大値に固定されており、成功率は100%になります。
> 自分では貼り付けまではしていませんが、貼り付けても[C]は付いたままだそうです。
> 一応既存のものとは、別エンチャントになるかと思います。
> 貼り付けたものを抽出しても[C]は残るのか、成功率は100%なのかは検証していません。


ご報告ありがとうございました!
純粋に別物のエンチャントとして補償用のものが存在するみたいな感じなので
新しくデータベースに追加しようかどうか少し悩みましたが、備考で補足するカタチにしました。


> コードES、また別の錬金術師エリート報酬にて確認しました。

> いつも管理ご苦労様です。
> 【影の世界の硫黄クモ ハード】にてクリア報酬の箱より【リズムES】が出たので報告させていただきます。
> 必要であれば貼りつけ後のSSアップします。(貼る前にとればよかったのですが失念しました…申し訳ないです)


ご報告ありがとうございました! 反映致しました!


> 更新おつかれさまです!
> リズムES、硫黄蜘蛛エリートにて確認しました。
> 効果が登録内容と若干異なっていたので報告します。
>
> 演奏3↑のバフ時間ではなく効果が2、メロショ3↑のダメージが12ではなく10、
> スタミナが20〜30ではなく20固定でした。


> 先日お送りしたリズムESの効果の件ですが、
> 誤表記情報を見落としていたので追記しておきます。
>
> スクロール状態でも「バフ効果」であるのを確認しています。


自己解決していただきありがとうございます!
どうやらES状態と貼りつけた状態で表記が違う状態のまま日本にやってきたみたいで悩ましいところです。


> コードで検索すると下地の部分に破壊とデッドリーがありますが、楽器によっては貼れないので区別できるようにできないでしょうか?
> デモ楽器に貼るぞー!と意気込んだ結果甘いかリズムしか下地無さそうだったのでorz


うちの下地表がご迷惑をおかけしたようですみませんすみません。
楽器によって片手扱いと両手扱いに分かれているのが問題なんですよね。

片手扱い:撥弦楽器(リュート、マンドリン、ウクレレ、バトルマンドリン、リラ、デモニックグルーミーサンデー)
      打楽器(小太鼓、大太鼓、シンバル、シロフォン)
両手扱い:管楽器(フルート、ホイッスル、シャリュモー、ロンカドーラ、ピシスチューバ)
不明:チェロ、バイオリン、マイク類

デモニック楽器は片手楽器なので貼り付け対象に「片手楽器」を選択すればご希望通りの結果にはなるんですけど、ちょっとわかりづらいですよね。
コードESの備考に補足としてその件を書いておきました。



2013/09/15
バランス調整がきたらしい。恐らく影報酬のコードESとリズムESもこっそり実装されていると思われます。

> いつもお世話になっております。
> 要望なんですが,パラメータ調整でStr/10が防御1に換算されるようになったので
> 防御(Str計算)を効果の検索対象に加えていただけませんか。


ご要望ありがとうございました! 追加してみました。
ついでに魔法攻撃(Int計算込)もInt/5で魔法攻撃1と計算するように変更致しました。


2013/09/01
> SAOエンチャントの仕様が変更されたようです・・・。
> http://mabinogi.nexon.co.jp/6th/notice/infoBoardContent.asp?st=&se=&dp=0&th=3727999&ix=3727


ご報告ありがとうございました! 反映致しました!
67層のピアシングもエンチャさえできればどの武器でも発動する、というわけではなかったのですね。


2013/08/15
タイアップで新しいエンチャントが実装されたと聞いてうんたらかんたら。

まさか数字だけで名前検索する機会が来るなんて思ってもいなかったため、「56」などで検索しても全く違うエンチャントがヒットしますが
お手数ですがとりあえず「56層」「56そ」などで検索してあげてください。


> ASOタイアップ、世界の種子産、56層の採取用ナイフから抽出したところ、
> 片手武器にエンチャント可能、ディフェンスランク1以上の場合STR50〜60増加、回避スキル1以上の場合最大ダメージ20〜35増加、
> クリティカル10増加、ピアシングレベル2増加、修理費5倍、ランクに関係なくエンチャント可能、エンチャント装備を専用にする。
> でした。接頭のランクは3です。


情報ありがとうございました! 反映致しました!


2013/07/28
> ものすごくいまさらですが、ホワイトホースの項目で修理費120%増加となっていますがゲームでは2.2倍となっています(*‘ω‘ *)

> ものすごくいまさらですが、ホワイトホースの項目で修理費120%増加となっていますがゲームでは2.2倍となっています(*‘ω‘ *)

ご報告ありがとうございます! 大事なことなんですねわかります。
どちらでも同じ意味ですけど、せっかくなのでゲームの記述にあわせました。


> いつも利用させていただいております。
> ひとつ要望なのですが、部位指定なしのESのみを検索できるとありがたいです。


ご要望ありがとうございます!
その要望は過去にも頂きまして、その時はなにかいろいろ悩むところがあって結局うまく実装できませんでしたが
今となっては部位指定なしのエンチャントしか貼れない装備もあるのでちょっとやってみました。

貼り付け対象の一番下の「部位指定なし(テスト中)」を使って頂ければ検索できると思います。


2013/07/05
> オートマチック 大きい方の植物からドロップしました!
>
> あとエメラルドハイエナから半自動ESのドロップも確認しました


> いつも利用してます。
>
> オートマチックESですが、食人植物からドロップしたことを報告します。


ご報告ありがとうございます、反映致しました!


2013/06/16
> いつも利用させて頂いています。
>
> 高出力(専用ES)をエメラルドゴーレムから
> カモフラージュをエメラルドバイソンから
>
> Drop確認しました。まだ仮となっていたので、ご報告します。


> 諜報員ESとオフィサー専用ES エメラルドゴーレムからドロップしてました 三(*‘ω‘ *)

> 新ES満載で情報の多い中更新おつかれさまです。
>
> 『密漁者』は正しくは『密猟師』でしたので報告させていただきます。
> 英表記、性能、ドロップ等はデータ通りでした。


> エメラルドゴーレムからオフィサーESのドロップ確認しました

> いつもご利用させて頂いてます。
>
> 掘削ESですが、エメラルドゴーレムからのドロップを確認致しました。
>
> 簡単ですが、以上です。


またすみませんがまとめたかたちで。
ご報告ありがとうございます! それぞれ反映させていだたきました! ( ゚д゚)o< *‘ω‘)


> 最大計算に、シューターの
> INT、STR各5つづで最大1
> という感じの項目もつけて頂けないでしょうか!


もしかして:最大ダメージ(銃)
既に項目自体はありましたが、最大ダメージ単品からの誘導がなかったので追加してみました。


2013/06/06
> いつもお世話になっております。
> イベクエから出る新兵のESですが,突然変異したウサギからもドロップしました。


> シリエン生体保護地区の突然変異したウサギより「半自動ES」でました。

> 変異の食虫植物と兎から半自動とアサルトのドロップを確認しましたのでおそらく他のも実装されてると思われまっす

> 「魔力の」も表記通りの入手先でしたのでご報告します。
> あと「ベテランの」ですが、シリエン保護区でも出る様です(サスクワッチが出る所で確認、かたまってる所を範囲攻撃で倒して入手した為ドロップ主は不明)。


ご報告ありがとうございました、それぞれ反映させていただきました!

「ベテランの」エンチャントは、韓国情報を見直してみたところ突然変異した食人植物がドロップするとの情報もありましたのでそのあたり仮置きしました。


2013/06/06
シューターが実装されましたので、それっぽいエンチャントを仮置き。


> いつもお世話になっています。
> 今更ですが、デザドラよりソリスト確認済みです。
> 専用ESの状態で出ます。


> アサルトES、現在の表記の通りの内容・入手先でドロップ確認しましたのでご報告します。

> いつもお世話になってます。
> エメラルドバイソンから「エンジニアの」ES出現を確認しました。


ご報告ありがとうございます、反映致しました!


2013/06/02
> ホワイトドラゴンから煮え立つローズプレートアーマー(Pタイプ)が来ました。
> アンコールと同じくESの状態ではなく装備品に付いた状態です。


> ホワイトドラゴンから煮え立つESも確認できましたー。

> ソリストESのホワイトドラゴンが未確定だったのでご報告。
> 専用ESの形でホワイトドラゴンの報酬から出ました(貢献度は失念……。
>
> アンコール抽出はゲット時点では専用化されて無い為、専用ES(ソリストとターゲットで確認しました)で出る物より取引しやすいのかもしれませんね。


> ホワイトドラゴンからポットホルダー出ました。
> エンチャントスクロールの状態で出ます


> バーレスクES 貢献3000ででました

> ホワイトドラゴンから利用したESでましたよ

> こっちからの連絡でいいのかな…?
>
> いつもこちらのサイトにお世話になっております…!
>
> 今日は報告…という形で
> ホワイトドラゴンからポットホルダー出ましたよ!


> 大変なESですが、ES状態の時
>
> 料理ランク 1 以上の場合、Dex 10~15 増加って表記になっていますが
>
> 張った後は1が6になります。


> ホワイトドラゴンから「大変な」ESがでましたが、料理ランク1の時DEX10〜15になっていました。
> 発動できませんね…orz


> 先日大変なESの条件が料理1だと連絡したものですが、貼り付けたら料理6以上になりました!

> いつもありがとうございます。
>
> ホワイトドラゴンから「利用した」ES確認しました。
> 情報などは表記なさっているものそのままです。


しばらく目を離していたら報告をいっぱい頂いておりましたので、すみませんがひとまとめで。
全て反映させて頂きました。おそらくこれでホワイトドラゴンのエンチャントは網羅できたと思います(たぶん)、ご協力頂きありがとうございました!


> >しかし、当サイトは情報を提供してなんぼなものだと思いまして
> >特定の方々のために一部情報を公開せずひた隠しにする、というのは意に反してしまいますので
> >申し訳ありませんが、貢献度のところはなんとか頑張ってください!
>
> かっこいいな、って素直に思った。
> 今後も頑張って下さい。応援してますマジで。


ななななななななんんのこととだかっかかか
ありがとうございます、励みになります。
いろいろ悪いところもまだまだあるとは思いますが、少しでもお役にたてれば幸いです!


2013/05/23
ホワイトドラゴンが実装されましたので、それっぽいエンチャントを仮置きしました。


> ホワイトドラゴンからターゲットESがでました。

> ホワイトドラゴンからバーレスク、トゥルナイが出ました。

ご報告ありがとうございます! 反映致しました!


> いつもエンチャント検索にはお世話になっています
> 他にもすでに報告があるかもしれませんが、参考までに
>
> 5/23、レイドイベントのホワイトドラゴン、貢献5000程度の報酬で「アンコール 魔法学校男子学生服」のドロップを確認しました
>
> 張り付いた状態のままなので、数値の幅は分かりませんが
> Prefix
> 修理費5倍
> ランクの制限なくエンチャント可能
> 最大スタミナ50増加
> 忍耐の歌1以上の場合 最大生命力50増加
> 音楽知識 ランクが1以上の場合 音楽バフスキル持続時間7増加
> 作曲ランクが1以上の場合 音楽バフスキル効果3増加
> 子守唄ランクが1以上の場合 最大ダメージ15増加
>
> なお、服は通常性能でした


こ、これはこれはご丁寧に、こちらこそいつもご利用いただきありがとうございます!
反映致しました!

あまり関係ないですが、公式の取引掲示板を眺めると結構アンコール売りがあるみたいですがそれなりに出やすいんでしょうかねぇ。


> 巨大ボスのところですが、貢献度上げないとでないので
> 公のところに公開あると人が増えると、貢献度がたまらない→手に入らないの悪循環が発生してしまうような気がします。
> ここに掲載される前からも巨大ワニはかなりの数がいました。
> これ以上増えると廃火力以外の人は貢献度を貯めることなく終わってしまうので、厳しいのが現状となっております。


ご意見頂きありがとうございます!

しかし、当サイトは情報を提供してなんぼなものだと思いまして
特定の方々のために一部情報を公開せずひた隠しにする、というのは意に反してしまいますので
申し訳ありませんが、貢献度のところはなんとか頑張ってください!


2013/05/14
> ロードミッション「ベルファストの人質」報酬で無関心エンチャント確認しました。
> 専用エンチャントスクロールで、補正幅は現在掲載中のものと同じです。


ご報告ありがとうございます! 反映致しました!


> 自力入手ではないですが
>
> ポットホルダー→プレインドラゴン
> 煮え立つ→巨大ライオン
> アンコール→巨大ワニ
>
> 報酬で出たとの報告があります。
>
> また向こうの情報ではありますが
>
> 利用した→サンドワーム
> 大変な→マンモス
>
> だそうです。


こちらもご報告ありがとうございます! 既存の巨大ボスにも新ESのテコ入れがあったんですねぇ。

向こう側とこちら側でドロップが違うってことはそうそうないと思いますが、
向こうの情報の時点のものはとりあえず仮置きというカタチで反映させていただきました。

2013/04/26
ホワイトドラゴンとブラックドラゴンでドロップアイテムはほぼ共通、とどこかで聞いていたため
日本のブラックドラゴン実装にともない、ホワイトドラゴンドロップのエンチャントの情報をそのままブラックドラゴンに仮置きしておりましたが
どうもブラックドラゴンはエンチャントを落とさない線が濃厚になってきましたので、ホワイトドラゴンドロップ(未実装)に戻しました。


2013/04/21
> 銃の要望出した者です
> 更新していただきありがとうございます
> お陰で使うESの目処が付きました
>
> ところで、魔法攻撃1=Int5のアップデートの際に、
> 既存の魔法攻撃力の数値も4倍にされているようです
> ついでに保護の計算式の変更のせいで保護%の%も消されたようですよ


こちらこそご要望いただきありがとうございました!

いまのところ4倍になってるのはタイトルと特別改造の魔法攻撃力だけで、
エンチャントや通常改造や魔法攻撃増加ポーションあたりの魔法攻撃力は据え置きの模様です!
今後どうなるかまだわかりませんけど、魔攻エンチャの価値が変動するかもですね。


> 早いお返事ありがとうございます。
> ハンドルダメージの件理解しました。
> そうなりますと今度はハンドルダメージ検索したときに
> ピエロエンチャントがマリオネット最大ダメージが加算されていることになり、計算が合わなくなっているように思われます。
> 重ね重ね申し訳ありませんがご確認ください。


ピエロエンチャントはコロッサスエンチャントとは違い、
マリオネット最大ダメージではなくて普通の最大ダメージが増加するエンチャントですので
ハンドルのダメージに含まれなくて問題ないかと思われます!


2013/04/16
パソコン蛾物故割れた

2013/04/14
> いつもココの情報にはお世話になっています。
> 検索していた時に気付いたのですが最大ダメージ(人形術)で検索時、
> 巨人像/コロッサスのマリオネット最大ダメージが計算されていないような気がします。
> 気づいたのはここだけなので何とも言えませんがご確認ください。


いつもご利用頂きありがとうございますと同時にすみません!

項目名を一部変更したのですが、かえって説明不足な感じになっていました。
「最大ダメージ(人形術)」はハンドル装備時の操縦者自身の最大ダメージのつもりでしたので、マリオネット最大ダメージは計算に含まれません。
もっとわかりやすいように、その項目名を「最大ダメージ(ハンドル)」に修正致しました。
マリオネットの最大ダメージをお求めの場合は、その下のほうにある「マリオネットの最大ダメージ」で検索をお願い致します!

2013/04/08
> どうも。毎日のように利用させて頂いています。
> 何でも本国の方で魔法に改変が来てINT5あたり魔法攻撃力1になるとかで、
> 現在の20あたり1とは別で見れたら非常に助かります。
> ただあまり需要のある情報ではないでしょうし、
> 本当に暇で暇で仕方がないと思った時にでも作成頂ければと思います。
> 自前で計算すればいいのですが、やはり表にして見れると便利なので・・・。
> ご一考宜しくお願いします。


こんな当サイトですがいつもご利用頂きありがとうございます!

需要はあると思います!(少なくとも私から)
というわけで効果の項目に「魔法攻撃力 + Int/5」というものを追加してみました。
魔法攻撃力そのものの上昇量はこのまま据え置きになるんでしょうかねぇ。

2013/03/30
> 最近話題になっている銃はStr+Int補正らしいですね
> 最大に換算しなくても良いので、合計値を検索できるようにして欲しいです
> 時間があるときで良いのでよろしくお願いします


ご要望ありがとうございました!

調べる限りだと 銃の最大ダメージ = エンチャントの最大ダメージ*0.7 + Str/5 + Int/5 らしいので、
そんな感じで効果に「最大ダメージ(Str+Int計算)」の項目を追加してみました。
最大に換算しちゃいましたがいかがでしょうか?


2013/02/25
> ノッキングES アブネア輸送団護衛の報酬から確認いたしました〜。

ご報告ありがとうございました! 反映致しました!


> 動作に問題は無いけど、シミュレーションのSEが再生されないようです。

ご報告ありがとうございます!
自分の環境では問題なく音が鳴るので、環境依存というところでしょうか。

2013/02/07
> 合理的エンチャ スカアハの洞窟での報酬確認しました。

ご報告ありがとうございました! 反映致しました!

2013/01/30
・韓国テストサーバーでG18S2らしきものが実装されたようなので、それっぽいエンチャントをデータに追加。


> 更新履歴が2013じゃなくて2012になってて騙されました。
> 更新停止じゃなくてよかったデス。w


だ、誰が最初に気付くかテストするためにわざと間違えてただけなんだから勘違いしないでよね! そういう設定ってことでヒトツ!
ご報告ありがとうございました!

今のところ更新を停止することはそうそうないと思われますが、
もしその時が来た場合には放置したりせずにちゃんと更新停止をお知らせしようと思います。


> 初音ミクルーレットイベントのボーナスプレゼントボックスからノリノリのESが出ました。
> 効果等は掲載されている通りのようです。


ご報告ありがとうございました! 反映致しました!
専用両面ESとかまた初めて見る形態ですねコレ。


2013/01/17
> リラ音程が治ったらしいですよ!

> リラの音階なおったし復帰はよ(*‘ω‘ *)

リラ直ったんですか! やったー!
シロフォン直ってないじゃないですか! やだー!

明日以降から本気だす!


> グロテスクESを貼り付けたらマリオネット魔法防御4増加が付きました。
> もしかしたら変動する値かも知れないです。


もしかして:マリオネット魔法防御4増加が正しい
情報ありがとうございました、修正致しました!


> 音楽バフ効果系のエンチャントの説明に「ビバーチェ」と書いてありますが、正しくは「ヴィヴァーチェ」です。

そういえばそのとおりでした。修正致しました!


2013/01/07
あけましてなんたらかんたら。

> 幻影ESロードミッション ベルファストの人質救出 クリアで確認しました

> 凍り付いたES ロードミッションのアブネアにおいて確認しました!

> 傲慢なESアブネアより出土ですー

ご報告ありがとうございました! 反映致しました!

2012/12/27
> ショートカットを登録するときkeywordがうまく反映されない(他のショートカットのkeywordになってる?)バグがあるっぽいです。
> ブラウザgoogle chrome バージョン 23.0.1271.97 m  ところで復帰まだですか!?(*‘ω‘ *)


ご報告頂きありがとうございます!
開設当初仕様の初期ショートカットを現行のものに移行するための処理がなんやかんやしてゴミを発生させ、ショートカット名と内容がずれていたみたいです、スミマセンスミマセン。
その処理を修正(というか削除)しましたと同時に、発生したゴミを削除する処理をいれてみました。直りますでしょうか?

復帰は…リラとシロフォンの音色バグが直ったら本気だす!

2012/12/20
・G17S2が実装されたと聞いて飛んできました!
韓国情報でも入手経路が定かになってないものも多いですが、とりあえず新規かもしれないエンチャントを仮置き。


> いつもお世話になりすぎております。
> 接頭6の「シェルター」ESですが、もう1つ「隠れ家」という名前もあるようです。
> 抽出した時のスクロールではそのような名前で書かれておりました。
> 貼り付け時に「隠れ家」という名前で付くことがあるのかは未検証です。


いつもご利用頂きありがとうございます!
そして過去イベント限定のレアなエンチャントの情報提供ありがとうございました!

やや余談になりますが、どのエンチャントも2つの名前を持っています。
それぞれ「スクロール形態時に表示され、日本語の傾向にあるもの」「スクロール形態時には表示されず、カタカナ言葉の傾向にあるもの」といった感じで分けられ、
今回の件で言えば「隠れ家」が前者、「シェルター」が後者であると考えられます。
(1つしか名前を持っていないエンチャントは恐らく2つとも同一の名前が設定されているのだと思われます)

装備品に貼り付けた時に、2つのうちのどちらの名前が選ばれるかは装備品ごとに決められているみたいで、
カタカナ名な装備品ほど後者の名前を選ぶことが多めな気がします。たぶん。

なので、前者の名前を選ぶタイプの遠隔武器(クロスボウとか)に貼り付ければ「隠れ家」で付くハズです。たぶん。


> リリースが洞窟で手に入りました確実に同じ記事です!
> まいどここで調べさせてもらってまうありがとうです


こちらこそ毎度ご利用頂いておりまうありがとうございます!
反映致しました!

2012/12/08
> いつもお世話になっております。
> 海外のイベントにてコード(of Chord)ESを確認しました。suffix 7ではなくsuffix 8となっています。


> コードESですが今回のボスイベントで手に入れた方が居るようです。
> 2chのスレでのSS報告を見ただけですが……。
> 6134スレの830にSSが載っています。


確認し、効果やランクの修正及び実装済みのエンチャントとして反映致しました。
細かく情報頂きありがとうございました!


2012/11/29
> いつも活用させていただいておりますm(_ _)m
>
> オペラ、というエンチャントの説明文で「我慢の歌」とあるんですが、
> おそらく「忍耐の歌」だと思われます。よろしければご確認くださいm(_ _)m
>
> もうすでにプレイされていないということですが、現プレイヤーにとっては
> ページの更新をしていただけていることが大変ありがたく思います。
>
> これからもがんばってくださいm(_ _)m


いつもご利用頂きまして誠にありがとうございます!
修正致しました。ご報告ありがとうございました!

更新ペースはやや遅くなりましたが、管理人不在のまま失踪みたいなことにはならないよう頑張ります!
とかこんな感じで書いておけば多少プレッシャーがかかりきっと当分は大丈夫となることでしょう。たぶん。


> 月桂樹(仮)のレンジアタック5以下はジャイアントでも効果あるきがするのですが、
> 実施されてないので憶測ですいません


確かにおっしゃる通りのようです。修正致しました!

てっきりこの手の条件は「スキルを取得していて尚且つ指定ランク以下の場合に発動する」といったものだと思っていたのですが
別ESで確認してみた結果、取得してなくても発動するみたいですね。勘違いしておりました!


> 劇的な/ドラマチック ESをセイレーンハードダンジョン、メイン報酬にて確認しました。
> 入手先として灰字になっておりましたのでご報告差し上げます。
> お時間が有りましたら編集の方、お願い致します。


情報ありがとうございました、反映致しました!


> いつもお世話になっております。合奏ESですが、魔法衣装には貼れないようです(剣士ショート、魔道スーツが対象に出てこない)
> 対象が「服」とある場合は非魔法衣装と考えておけばよいのでしょうか?


ここが少々まぎらわしいトコロでして、ゲーム上にて貼り付け可能対象として表記される「服」には
魔法衣装を含む服と、魔法衣装を除外する服との2つに分かれます。
基本的には前者ですが、学者ESと吟遊詩人系ESは後者(魔法衣装不可)となります。

ゲーム上の表記を参考にして当サイト上でも両方とも「服」と表示し、魔法衣装に貼り付けられない場合はその旨を備考欄に記載しておりましたが
もっとわかりやすいように、それぞれの表示を「服」「服(魔法衣装を除外)」に分けてみました。


> 劇的なES ルンダ下級ハードにて確認しました!

情報ありがとうございました! 反映致しました!


2012/11/4
> いつも 便利に 活用させて 頂いています
> キア中 ハードで 公演ES 確認済しました ぺぺぺぺ


情報ありがとうございました! じゅもんがちがいます。


> この前はナックル対応ありがとうございました!!
> また細かい要望なのですが、Str+Dexの70%を計算に含めたマリオネット最大ダメージも出せないでしょうか?
>
> マリオネット操縦術スキルのステータス適用率が70%なので、計算式は単純に
>
> 人形最大ダメージ = (Str + Dex) / 3.5 * 0.7 + マリオネット最大ダメージ
>
> という感じになると思います。
> (例えば公演ESは8.2ダメージになるはずです)
> おそらくコレであってます。
>
> ※ステータスの人形へのクリティカル適用率について、70%だの50%だの情報があるのでよくわからないですが、もし分かれば上記の式にクリティカルを含めた条件もあると嬉しいです。


マリオネット実装以来ログインしていなかった身、この仕様は知りませんでした! ご教授頂きありがとうございます!
wikiを見る限りでは、プレイヤーキャラ自身のステータス(ダメージ、バランス、クリティカル)の70%が人形に適用されるということらしいので、

人形最大ダメージ = ((Str + Dex) / 3.5 + 最大ダメージ) * 0.7 + マリオネット最大ダメージ

といった計算式で実装してみました。クリティカルも同様にやってみました。
ついでにプレイヤーキャラ自身(本体)と人形の最大ダメージ上昇量の並行表示も実装してみました。
計算式に間違いがございましたらスミマセンぺこぺこ。


> いつも利用させていただいております。
>
> 記憶ESのマリオネット最大ダメがいつぞやのメンテから8→6に下方修正されてると思われます…!
> ご報告まで…!


いつの間に! なんかそんな感じらしいので修正致しました。ありがとうございました!


2012/09/28
> 蝶と軽いESは女王巨大スズメバチではなく巨大女王スズメバチ!

> 人形ESは接頭じゃないですか?

ご報告ありがとうございます、2点とも修正致しました!


> いつも利用させてもらっています
> 最大(str+dex)+クリの並行表示、マリオネットダメージを
> 検索出来るようにしていただきたいです
> もしよろしければお時間あるときに追加していただけると嬉しいです


ご要望ありがとうございます、遅ればせながら追加してみました!


> 公爵ESが工作になっている気がします。気のせいだといいのですが・・・・・・・・

気のせいだったらよかったんですけどねー。
スネークブレイス(本当はヴァンブレイス)とかみたいに誤翻訳がそのまま使われているパターンです。
工作ESの備考欄もご覧ください。

2012/09/13
・韓国テスト鯖のG17S3の実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。

2012/09/05

> 戻したESの情報が消えてます。

えっ


> クリスタルゴーレムから巨人像エンチャントスクロール(効果はそのまんまコロッサス)が出ましたのでご報告をば

> いつもお世話になってます、クラッグカウを退治ハードの箱から奇怪な(グロテスク)ESがでましたのでご報告します。

> いつも利用させてもらっています。
> 悲劇的な(トラジック)ESが挑発のエリートで出ました。
> よろしければお時間あるときに[仮]から表示変更をお願いします。


ご報告頂きありがとうございました! 反映致しました!


> ピエロES SのR6でした

> ピエロESはR6でした

> 便利でよく利用させて頂いています
> 17GS2で実装された大団円(カタストロフィ)ESですがsuffixでなくprefixでした
> 不具合か専用表記もありませんでした


> 大団円は接尾ではなく接頭でした。
> これからも更新頑張ってください。


> 大団円エンチャントは接頭Aランクですー

> 大団円は接頭でした(*´ω`*)
>
> 人形術用の武器であるハンドルはStrとDexの両方がダメージに乗るので、
> 効果絞込のダメージにStrとDex混合を追加していただけると嬉しいです!


ご報告頂きありがとうございました! 修正致しました!

そして最大ダメージ(Str+Dex計算)と最小ダメージ(Str+Dex計算)を追加してみました。これで合ってるかな?
最大ダメージ(Str+Dex計算) … 最大ダメージ + Str/3.5 + Dex/3.5
最小ダメージ(Str+Dex計算) … 最小ダメージ + Str/5 + Dex/5


> 本当に細かいことですが、『元帥』ESに関してです。
> >カウンター6以上の場合、クリティカル3%増加
> 他のESでは「カウンターアタック」と表記されているのにもかかわらず、
> ここだけ「カウンター」なので誤記と見て報告させて頂きます。
>
> 使っていて全くの無問題ですが・・・。


そんな細かいところにお気づき頂けるとは! 修正致しました!
表記ゆれの類は探せば探すほど発掘されそうな気がするので、なにか自分なりに表記ルールでも設けて修正していくべきでしょうかねぇ。


> 滅茶苦茶どうでもいいことなのですが「ストーン 剣士学校の制服ショートタイプ(男性用)」がシモンのランダムボックスから出ました。
> 何故いまどきシモンかというとネクソンポイントカード3000Pの特典でいまだに手に入るのです…


イウェカの水晶玉にリニューアルされた今でもシモン箱だけはまだ入手経路が残ってたんですね。反映致しました!

2012/08/18
・G17S2が実装されたと聞いて飛んできました! 実装されたっぽいエンチャントを仮更新。
中の人は現在マビノギから離れている状態なので、更新に遅れが生じる状態が続くかもしれません。すみませんすみません。

> いつもお世話になっております。
> 劇的という名のESがルンダ上ハードから出ましたのでご報告します。


> いつも便利に活用させていただいています。更新、管理お疲れ様です。
> 繰り返されるES.武道大会4回戦報酬で確認しました。


ご利用&ご報告頂きありがとうございます! 反映致しました!


> 看守HDで接続もとい繋がったES出たよ!
> by*******さん


ご報告頂きありがとうございました! ください。

2012/06/14
まただいぶサボってた気がしますが、なんかマリオネットとかいうのが韓国テスト鯖で実装されたようなので関連新規エンチャントをデータに追加。

> いつもお世話になっております。
> 商人の累積60クエスト報酬で喜びのトゥースアンクルシューズ、累積90で喜びのタークスオープングローブが手に入ります

情報ありがとうございます! 才能システムにリニューアルされた今更ながらデータに追加致しました!
って、リニューアルされた今はもう貰えなくなったんでしょうか?

> 「舞曲の」がダメージバラン「ズ」になってますな。
ご報告ありがとうございまず! 修正致しました!

> 最大ダメージ(will計算)において 非凡の のwill減少分が反映されずに+7になっています。+4.5ですよね?
ステータスでの検索で表示される効果値は、取りうることのできる最大値を算出した値になっています。
「非凡の」はレベル30以上でWillが10減少する効果が含まれていますが、
この場合における最大値とは「Will減少が発動してない状態(レベル30未満)での値」となりますので、その結果+7になります。
発動条件の可不可は人それぞれだと思いますので、その辺はお手数ですが各自補ってください!

2012/06/14
だいぶサボってた気がしますがなんか新女神転生とかいうのが実装されたらしいので細かく反映しました。

> ドレミ、キア下(非ハード)は確定です(*‘ω‘ *)
ご報告ありがとうございました! 反映致しました!

2012/05/25
・吟遊詩人が実装されたと聞いて飛んできました!
例によってとりあえず色々仮置きです。

2012/04/19
・G16が実装されたと聞いて飛んできました!
とりあえず色々仮置きです。

2012/04/05
大分放置していた気がするけれど、韓国にて吟遊詩人関連の新規エンチャントが実装されたので飛んできました!
っていうか吟遊詩人と聞いて飛んできました!

ついでにペットダンジョンイベントと聞いて飛んできました! エンチャントはこちら


> こんにちは、愛用させていただいております!
> 要望なのですが、ナックル用の最大ダメージ(Will)+クリティカルの平行表示もつけていただけませんか?
>
> ※ナックルでも、Will10ごとにクリティカル+1で良いと思います。
>
> よろしくお願いします!


ご愛用及びご要望ありがとうございます! やってみました!


> エンチャントを見ていて気になることがあったので報告します。
>
> 『害の』という主に弱体化目的で使われるエンチャントに関してなのですが、
> >レベル3以上の場合、Luck 10減少
> の効果のところが
> >レベル6以上の場合、Luck 10減少
> の物も存在するようです。
>
> オープンマーケットで貼付け済の装備品を見て気がついたことなので、
> スクロールの状態ではどのような差異があるかは分かりません。
> なお検索に関する要望等ではないので、前述通り飽くまで報告ということで。

> 連続で送信すみません。
> 先程『害の』エンチャントについて報告した者です。
>
> 『障害の』についても同じくレベル3と6の物が存在するようです。
> また何か気が付いたら連絡差し上げます。


ご報告ありがとうございます! これは流石に気付きませんでした!

恐らくですが、いつの日だかは存じませんがその条件部分に変更が加わり
今現在において変更前と変更後のものが一緒に存在する状態になっているのだと思われます。
なにゆえこのような些細な変更が発生したのかはナゾではありますが。


> ヒスが探検レベルになってますが、探険だとおもいます。

ご報告ありがとうございます! 修正致しました!
こんな細かいところに気付くとは…。


> ハードパンチは高級以外で見たことがないんですがどうなんでしょう。
Todayが蜘蛛の日も出回りませんし。


どうなんでしょうねー。私はいまだにESを一度も見た事がありません。
Todayの時くらいにしか行ってない、というのもありますけど。


> まだ完成するかも未定で遊びでやってるんだけど、
> レイアウトとかパクリスペクトしてページ作ってみてもいいにゃん?
> システム脳でさっぱりレイアウトが決まらなかったんだ・・・


構いませんよー。こんな拙いサイトではございますが。
むしろこのレイアウトでいいのかどうかって感じでありますゆえ、もっといいものを!


2012/03/24
・G16が一部実装されたと聞いて飛んできました! 実装されたっぽいエンチャントを仮更新。

> 毎度更新ご苦労様です
> ナックル装備時のダメージですが、どうやら最大最小共にWill3ごとに1のようです


情報ありがとうございます! 修正致しました!
途中で修正したのに結局最初の情報が正しかったらしい。

> 実際に私が出したわけではないんですけど、クモHDから文字化けしてる専用エンチャがでたと

情報ありがとうございます!
恐らくハードパンチESですね。とりあえず仮ということで反映致しました。

2012/03/09
フェニックスの卵孵化イベント開始に伴い、イベント関連エンチャントを更新。

2012/02/26
aaaaeeee様にて新規エンチャントの情報が記載されてましたので、それを元に新規エンチャントをデータに追加させて頂きました。

2012/02/22
> いつもお世話になっています。
> エンチャント検索結果の「週末」にバグがありました。
>
> ・アルバンエルベド(金曜日)の時、Will 60 増加
> ・サーオィン(土曜日)の時、Luck 60 増加
> ・インボリック(日曜日)の時、Str 60 増加
>
> 一度には発動し得ないこの3項目が同時に計算に入っているようでした。
> あまり気にする人はいないかと思いますが、一応報告まで。
>
> お忙しいとは思いますが更新頑張って下さい。本当に助かっています。


いえいえこちらこそご利用頂きまして誠にありがとうございます!

そうです、そうなのです。そのエンチャントはそこが面倒だったのです。
当検索サイトの中の人はそこまで頭が回らないため、発動条件の部分はすべてアウトオブ眼中となっておりまして
同時に発動しえない複数の項目を一緒に計算してしまいます。

それを回避すべく例外処理を施してはいますが、それも今のところ限界がありまして
クリティカルのWill+Luckに関してはLuckだけで計算できてると思いますが、それら+Strに関しては同時に計算してしまいます。

申し訳ありませんですが、この部分は脳内補完でなんとかして頂きたくお願い致します。

2012/02/14
・G15S4が実装されたと聞いて飛んでました! G15S4に該当するエンチャントを仮更新。

2012/02/01
日本や韓国での新しいエンチャントの実装がないとどうやら色々さぼってしまうようです。

過去にご要望を承りました、検索条件に「何かしら部位指定のあるものを検索」「何も部位指定のないものを検索」を追加する件については
現在の「貼付対象」項目とは動作が違うゆえに新しい項目(部位指定?)を設けるべきだと思いつつも、
パッと見でちょっとごっちゃになりそうな懸念で実装が停滞しております。すみません。


> タヌキES、かつて接頭で接尾に変更されたとありますが、接頭だったものはそのまま残されている?
> タルラーク鯖のハウジングショップで、「タヌキ タヌキ 裁縫キット」を展示している(売っているけど買えない金額にしている)方がおられます


情報ありがとうございます! そうです。そうなのです。変更以前に入手した分はそのまま接頭で残っています。
ゆえに同じエンチャントでありながら接頭と接尾の2つが両方とも存在する状態ですので、2つのデータに分けております。

2012/01/03
やや遅れましたが、あけましておめでとうございました!
今年も宜しくお願い致しました!


> 総検索数300.000回おめでとうございます
>
> 相変わらず便利過ぎて かゆい所に届かない手が無い状態で
> 非常に役に立ち過ぎて依存しがちであります!
>
> これからもサイト運営がんばってください


いつのまにやら、どう実感したらいいのかよくわからないそんな沢山ご利用頂いていたのですね。
ありがとうございます、ありがとうございます。

作った側としては、こんな出来の検索サイトでちゃんと機能できてるかどうか、皆様がたに無事ご利用頂けているかどうか
第三者的観点としてうまく見れないのですが、そう言って頂けるのであればなによりです。
分かりにくい部分とかサボってる部分とか多々存在するまだまだ拙いサイトではありますが、今年も宜しくお願い致します。

ちなみに、なんとなくで付けた総検索数カウンタはなんとなく程度の存在なのでリセットがなんとなく勝手に発生してたりします。
既に3回くらい。

2011/12/15
・G15S2が実装されたと聞いて飛んでました! G15S2に該当するエンチャントを徐々に更新。
・韓国テスト鯖にてまた新しく実装された新規エンチャントをデータに追加。


> いつも利用させて頂いております。
> 要望で恐縮なのですが、貼付対象(部位)で空欄を除く検索って出来ないものでしょうか。


ご要望ありがとうございます!
つまり、何かしら貼り付け制限(部位指定)があるエンチャントのみを表示したいってことでよろしいでしょうか?
それなら実装可能ですのでちょっとやってみます。


> すごく便利に使わせてもらっています。
> もし可能なら、「貼付対象指定なし」のエンチャントのみを検索できたら嬉しいです。


ご要望ありがとうございます!
上記とは逆の内容ですね。こちらも一緒にやってみます。

2011/12/07
・韓国テスト鯖のG16S1(多分)の実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。
・武術スキルはWillの値3ごとに最大ダメージ+1とのことらしいので、効果の検索項目に「最大ダメージ(Will計算)」を追加。
 …と思ったら、Willの値2.5ごとに最大ダメージ+1という情報が正しいらしいのでそっちに修正。

> 何で濡れた紙製の水着が作れないんですか!!!11
それは私にも分かりかねますので、次回オフイベの質疑応答コーナー中にでも舞台に上がり込んで直々にネクソンに問い合わせるが大吉!

2011/12/1
あの花コラボ関連の新規エンチャントのデータにイベント第2弾のものを追加。
これにて全てのあの花コラボエンチャントが出尽くしたと思われます。

> あの花の優しいESなんですが、ES説明のほうにDex5〜15って書いてありましたのこと!
情報ありがとうございました! 修正致しました!

2011/11/16
あの花コラボ関連の新規エンチャントをデータに追加。
出てる情報の範囲で更新していますので、まだ不完全です。

> いつも利用させてもらっています。
> あの花コラボESで、めんまの手帳から「あの花」ESの出現を確認したので報告してみようかなと思いました!
> 接頭Fランク、貼付対象指定なし、Str15増加 最大ダメージ10増加 最大マナ15減少 でした。


毎度ご利用頂きまして誠にありがとうございます!
他にはまったく出土報告を聞かないあたり、荒っぽいアクセ並かそれ以上のレアなのかな?
反映致しました、情報ありがとうございました!

2011/11/02
・韓国テスト鯖のG15S4(多分)の実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。
あの花コラボ関連の新規エンチャント情報も既にあるみたいですが、反映はしておりません。

> ウサギといってもボーパルバニーに違いない
それ首はねるじゃないですかやだー!
そんな物騒なんじゃなくてせめてミシディアうさぎ辺りにしてください。

2011/10/27
> 掃除のおばちゃん先生さん!
> 「戦闘力」じゃなくて「戦闘力-」で検索した方がピンポイントで弱体化が出ると思います!


あ、その方法でもいい感じですね! 効果値によるソートはないですが元々大した種類もありませんですし。

いや、そんなことはどうでもいいんです。
先生は掃除のおばちゃんじゃありません! っていうか先生でもありません! 鶏小屋にいるウサギ程度の者です。ウォンウォン!!


> レスあって嬉しくて調子乗ってまた投稿しました。
>
> 頑張らない程度に頑張って下さい(´・ω・`)


こんなレスでよければいくらでもくれてやんよババババ
命懸けかつ死に物狂い並びに頑張らない程度で頑張ります! ありがとうございます!

2011/10/22
> 要望です。
> 弱体化効果での検索が出来るといいなぁと思いますた
> キーワード検索に「戦闘力」と入れればほぼ満足な結果は出ますが…(*‘ω‘ *)


( ゚д゚)っ[ 効果:戦闘力 ]

( ゚д゚ )っ[ 効果:戦闘力 ]


> がんばってください(´・ω・`)

がんばらない程度にがんばります(`・ω・´)

2011/10/20
> 交易箱3週目で「魔法の」出ました
ほかに赤黒クマ、学者の、破滅の、海賊のを確認しました


情報ありがとうございました! 反映致しました!
データ上にのみ存在してたのがついに日の目を見たんですね。

2011/10/18
> サマル先生!黒い羽スケッチにて研ぎ澄まされたESを確認しました!

先生はサマルじゃありません! っていうか先生でもありません! 掃除のおばちゃん程度の扱いでどうぞ。
ご報告ありがとうございました! つまり黒い羽と全身黒の両方で出るってことですね。

2011/10/16
> 影差す都市エリートのストライダーESが専用ESでなく通常ESとして出ました。
専用ESの頃と同じく通常報酬+ESでしたが、スケッチクエの影響で専用として出ないように変更されたのかは不明です。


情報ありがとうございます! 修正致しました!
影ミッション追加報酬ESの中でも唯一、専用効果が無いのにも関わらず専用ESで入手できてましたので
それが修正されたのではないかと思われます。たぶん。


> お忙しいところかと思いますが、貼り付け対象に魔族武器とかって追加できませんでしょうか?

ただいま私はインクレディブルマシーン3というゲームを遊んでますので超忙しいです!

それはさておき、各種魔族武器(例:魔族印のブロードアックス)を貼り付け対象に選びたいという意味であれば、
魔族武器が存在するカテゴリ(例:両手斧)さえ選択すれば、魔族武器関係のエンチャントも検索にヒットするようになっています。

単純に、貼り付け対象が魔族武器関係になってるエンチャントを検索したいのであれば、
その他キーワードで「部位」を選択して「魔族」といった感じで検索して頂ければ幸いです。

2011/10/12
> 研ぎ澄まされたESですが、ベルファスト島灯台 スケッチクエスト(黒い羽)ではなく(全身が黒い)報酬で確認しました。

情報ありがとうございました! 修正致しました!


> かなり細かくてどうでも良いですが、G15「The First Contact」ではなくG15「The First Contract」です。
> 検索した限りではソネット, 江の, レイヴンが引っかかりました。
>
> ところで、ソネットが第二の黒曜石すぎてどうしようもないのですが、どうしたら良いんでしょうね?


こっ、このままだと英語の成績の酷さを案じられてしまうトコロでした! あぶないあぶない! セフセフ。
というわけで修正致しました。ご報告ありがとうございました!

ソネットは…全開サマルを目指してもいいんじゃよ?

2011/10/09
> 今は一時リンクから飛べば問題ないですが、
> 差し支えなければいずれ貼り付け対象:魔族武器の項も作っていただきたく思います。


ご要望ありがとうございます!

「貼り付け対象が魔族武器関連であるエンチャントを検索したい」といったご用件かと思いますが、
検索フォームの貼り付け対象の箇所は「この装備を対象に貼り付けられるエンチャントを検索する」といった機能ですので、
貼り付け対象に魔族武器の項目を作っただけでは、その魔族武器に貼り付け可能な一般エンチャントも全て羅列しますので
そのご用件を満たすには、機能を変更するか例外処理を追加しなければいけません。

お手数ですが、その他キーワード項目で「部位」を選択して「魔族」と入力する方向でお願い致します。
さらにショートカット登録してみるとか。

2011/10/07
> ソートの効果項目に負傷率がない気がします
> 最近プレイしていて一部負傷率エンチャントが正確に機能していないようだったので、
> 全ての負傷系がバグなのか調べようかとおもったのですが抜き出せなくてちょっと残念でした。


スミマセン。負傷率目当てで検索する人はまずいないだろうと思い、公開初期から意図的に外しておりました。

あまり需要の無さそうな項目(負傷の最大、最小、DexWill計算込)を4つも一覧に追加するのは当時は少し気が引けていたのですが、
今となっては需要あるかどうか分からない項目(フローズンとか)も色々増えましたので、この際ということで負傷率関係も追加してみました。

2011/09/28
・G15が実装されたと聞いて飛んできました!
反映すべき箇所(和名など)が多いため、すべてを修正するのは少々時間がかかると思われます。


> 幸せ者の和名は幸運児でした
> 幸運児、勤勉なの千年物からのドロップ確認しました
>
> クラシックは千年物からギルメンが出したそうです

> 管理運営お疲れ様です。
> 先日実装されたG15で千年物モンスターを倒すと入手できる専用ESに名前の間違いがありましたので連絡します。
>
> (当サイトURL省略)
> 上記URLでは「幸せ者」となっていますが、ESでの表記、正しくは『幸運児』(グローブにエンチャント可能)となっています。

> 千年物から幸せ者ES出ました。なおES状態では「幸運児」表記です。


ぎゃあ一気に三名様から!
反映致しました。ご報告ありがとうございました! いつも助かります。

グローブ表記は…、手袋表記と同じ扱いでしょうか。多分。


> 暴力的なES、ベルバスト島灯台の毎日クエで出現確認しました

情報ありがとうございます! 反映致しました!

2011/09/23
> イミテーション フレンドを作成する前にお金で買えるお友達が来てしまいました。

所詮この世は金である。

2011/09/20
> mabi5555
> とりあえずキモタイム終了しておきますね(*‘ω‘ *)


御再生ありがたや(((*‘ω‘ *)))

2011/09/10
> エンチャント検索のランク指定の所を、プルダウンで選択できるようにして欲しいです

ご要望ありがとうございます!
こうですか! こんなですか! こないな感じですか!

2011/09/04
> イミテーション フレンド把握
(´・ω・`)そんなフレンドってない

> 紙製の フレンド (‘ω‘ )モアイシテ
友達を作りたいからって無機物と交友関係を築こうとするのはやめるのです。早まるでない!

> *****です。
> お久しぶりなのです。のなめさんお元気でそうか?
> 自分はTERA始めたんですけど、知り合いがTERA内で「Noname」ってキャラを見たよって
> 言っていたので、もしかしてやっているのかなと思いましたっ
>
> マビには復帰されたんですか?

お久しぶりです。多分元気です! あ、虫歯を患ってました。多分病気です!
この場を借りて返信させて頂きます。

TERAに限らずオンラインゲームの類は現時点では何もプレイしていません。
同じ名前(Noname)の方がいらっしゃってもご迷惑のなきようお願い致します!
マビノギにも復帰していません。でも本スレは眺めてます。

2011/08/30
・韓国テスト鯖のG15S2(多分)の実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。
ついにカルピスが待ちに待ったフレンドの実装が行われる模様です。

> どうせ『入手経路なし』なんでしょう?
もしくは課金アイテムで月額3万円とか。

2011/08/24
> ランキングチラッ戻したダントツ…(*‘ω‘ *)
> (*‘ω‘ *)はフレンドが欲しいんですが何処で手に入りますか!?(*‘д‘ *)彡


            」ヘ人/vノVし
           ゝ PUSH !! て
           ⌒l/V`'Wヽ「
              _| ̄|_
              \/

http://www.mabinogi.jp/6th/shop/shop.asp?ca=3

2011/08/17
「エンチャントデータ表示回数ランキング(仮)」とか言うものをカッとなって作ってみました。
最近話題のエンチャントが何なのかが少々分かるようになるかも知れません。保障はありません。
とりあえず今は、3日間(72時間分)の詳細表示回数を集計するシステムになっています。

2011/08/11
・下地表の各エンチャントにカーソルを置くと簡易情報のポップアップを表示するようにしました。
うちのFirefox 3.6.18では時々表示されないポップアップがあるみたいです。IE8やChromeだと問題なさそうなのですが。ふしぎ!

2011/08/05
・『カブ開港記念釣りイベント』関連の新規入手経路をデータに追加。(随時)

> >(‘ω‘ )m9
>
> m9が右手なのか左手なのかわかりません!


左腕の上腕二頭筋を見せびらかしている様でしょう。

2011/08/01
> 「海の匂いの」の入手形態は「木の棒」ではなく、「棍棒」ですぞー!MOMでかくにんしますた!(‘ω‘ )m9
>
> あと、あんな言葉やこんな言葉で検索するのは楽しいですが、一覧的なものはないんですか!?


かっ、勘違いしないでよね!
別に間違いに気づくかどうか試すためにわざと間違えたんじゃないんだから!

それはともかくご報告ありがとうございました! 修正致しました! おのれKINOBOU!
あともう1件については( ゚ω゚ )お断りします

2011/07/30
・韓国本鯖のG15S1実装に伴い、新規エンチャントのデータ等を追加。(随時)

2011/07/25
> Kombanwa.
> いつもMIDIデータなどを拝聴させて頂いております。
> うちには、よくある外部音源の SC-88Pro が無いので、
> XG音源向けにファイルを改竄して聴かせてもらったりなどしておりますのよオホホホホ。
> スヌーピーコンサートがあるとは。
> スヌーピーコンサートがあるとは!
> まあ、今日はお誕生日と聞いて飛んできました。
> おめでとうございますよ!?


こ、これはこれはこちらこそ拙いMIDIデータを加工までして御試聴頂きまして誠にありがとうございます。
自分のサイトにそういうコーナーがあることを半分忘れてましたと言うか75%くらい忘れてい
えっ

ありがとうごじあますありがつごじあmす!1 はい、リアルで加齢に華麗です。
誕生日を知っているとは曲者め! 出てこい! ありがとうございました!
あ、プレゼントは明治フルーツオレの1リットルパックで構いません。50本くらい。

2011/07/21
・G14S4が実装されたと聞いてうんぬんしました。
・スパゲッティに頭を突っ込みました。

> 学者ESについて報告します。
>
> >実装後しばらくは魔法衣装には貼れなかったが、
> >いつの間にか修正されて魔法衣装にも貼れるようになっている。
>
> との記載がありましたが、現在魔法衣装には貼り付け不可能のようです。
> 幼いタヌキESと学者ESを用意した状態でこのことに気づいて、そこからヴァイパーとジャッカル素材集めに
> 必死になった私が言うので間違いありません


なんて骨体! 誤情報のようでした。ご報告ありがとうございました! 修正致しました!
もし本サイトを参考にして学者ESを入手したのであれば、誤った情報を提示してしまい申し訳御座いません。

2011/07/16
・韓国テスト鯖のG15S1実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。

2011/07/09
・『古代の宝箱』イベント関連の新規入手経路と新規エンチャントをデータに追加。(随時)

> よく利用させてもらってます、ありがとうございまする
> G14S5(仮)はG14EXになったみたいです、他の人もいってそうですけど

こちらこそかような大雑把且つ大雑把なサイトをご利用頂きまして、誠にありがとうございます!
見事に初耳でしたので修正してみました。ご報告ありがとうございましたる!

2011/07/06
・韓国本鯖のG14S5実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。
韓国マビノギ7周年記念で公募されたエンチャントの当選作2つが実装されたようです。
日本にも実装されるかどうかは分かりませんが。

2011/06/29
・韓国テスト鯖のG14S5実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。
新規エンチャントの他、G13からの入手経路が無かったエンチャントがちらほらお目見えになるようです。たぶん。

2011/06/24
G14S3が実装されたと聞いて飛んできました。

2011/06/17
> 2010/12/16の報告で利点は専用状態でドロップとの報告があったようですが、
> 知人がMoMでESを購入、貼り付け後も専用化しないのを確認したようです。
自分の目で見た情報ではありませんが、ご報告させていただきますね。


ご報告ありがとうございました! 修正致しました!
専用ESの状態でドロップがいつしか修正され、通常のESでドロップするようになったのではないかと予想されます。

言われてみれば自分でも、農場のファームストーン採取用のLuck装備(故)のために
利点ESをMOMで買って帽子に貼りつけた記憶がバリバリ残っています。
古代?なにそれおいしいの?

2011/06/10
ロマンティックが止まらないと聞いて飛んできました。

> シェルターESですが
> どうやら接尾ではなく接頭のようです。
> シェルターエルブンロングボウにリザードESを貼ろうとしましたが
> 貼ることができなかったので…。

ご報告ありがとうございました!
こちらでも調べてみたところ接頭で間違いないようです。修正致しました。

> 見間違いでなかったら「リンクフリー」との事なのでマイブログにリンクさせて頂きます( ´∀`)q
> ブログと言っても身内しか来ない過疎ブログなので劇的にカウントが増えたりしないと思いますが・・・

こここここんな拙いサイトにリンクを貼って頂けるとか感謝感激なんとやらでございます。ありがとうございます!
むしろ劇的にカウントが増えた日には卒倒しますので、用法用量を守って正しくご注意ください。

> お守りESですが、修正以前に貼られたものは、変わらずLuck+15のままです。
> 実際に装備してもLuck+15されるのを確認しました。

恐らく、エンチャントの内容自体に修正があっても
既に貼り付け済みのものまでには影響がないのだと思われます。接頭のタヌキみたいな。
抽出したらLuck+10のESが出てくるの…かな? ただの憶測にすぎませんがたぶんそんなノリだと睨んでおりますので、
期間限定品として温存しておくのも良いのかもしれません。

2011/05/27
更新遅くてスミマセン! はい、いつものことでした。

> お守りES、ES状態でLuck+10スタミナ+10で貼り付け後も同じようです。
ご連絡ありがとうございました! 韓国で言うところの潜水艦パッチですね。
修正致しました!

> 迎・錨匯維!
アタチ、チューゴクヂンないアルヨ。

> こんにちは、いつも利用させていただいています。
> 風のうわさで引退されたというお話を伺いましたがこちらのほうも今後更新なしという形になるのでしょうか?

引退などという形式ばったことはしておりませんが、現時点ではもうまともにログインすることはそうそう無さそうです。
趣味で作ったものとは言え、ご利用頂けることは嬉しい事ですので更新は続けたいと思っています。
これ即ち言うは易し!

もし、新しいエンチャントだのなんだの実装された・実装されるにも関わらず気付いてないようでしたら
フォームからご連絡頂ければハッスルするかもしれませんし、するかもしれません。

2011/04/27
・韓国テスト鯖のG14S4実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。

2011/04/15

【浪漫農場と聞いて飛んできました】

  ( ^ω^)  大震災翌日からインしてなかったけど久々に遊ぶぞー
  (⊃⊂)


【パス不一致でログインできない】

  (;^ω^)  ウーン
  (⊃⊂)


【別アカウントでMOM覗いてみたら装備してたハズの服とか帽子とかが陳列済み】

  (^ω^)⊃  アウトー!
  (⊃ )
 /   ヽ



というわけで震災以後ここ1ヶ月ほどパソコンの起動すら殆どしておらず、
更新やら返答やら停滞しておりました。すみません!

もしその期間に私のキャラクターがログインしていたら、それは私ではありません。マガイモノです。すみません。
ネクソンさんに対応して頂きましてログイン可能になりましたが油断大敵。
一時期話題になってたHotmail絡みの説が濃厚です。

・ネクソンIDにHotmailアカウントを登録し、メール認証済みである
・同Hotmailアカウントの受信トレイにネクソンIDを特定できるメールが残っている(ポイントチャージ等)
・同Hotmailアカウントがハックされる

以上の条件が揃うだけで、マビノギ等ネクソンゲームIDのハック対象になってしまいます。
Hotmailに限った事でもないですが。

ネクソンIDとメールアドレスが分かり、そのメールアドレス宛てに届くメールを開く事ができるのであれば
「パスワードを忘れた場合は?」のページを利用してネクソンIDにログイン可能となります。
また、ネクソンIDが判明した時点でマビノギ公式からマビノギIDの関連付けを調べることができます。
これらによりマビノギIDとネクソンID、そしてネクソンIDのパスワードが取得できれば
「パスワードを忘れた方」のページを利用してマビノギにログイン可能となります。こんなわけです。

メールアドレスをハックされた時点で、パスワードの複雑さやアカウント名の類似性は関係なしとなります。
被害報告の多いHotmailをご利用の方はなんらか対処した方が良いかと思われます。
あまりネガティブな話題は書きたくないのですが、一応程度に注意喚起として書いておきます。

読みづらい長文すみません!


> 効果を最大スタミナ、貼付対象を盾で検索すると、
> ヒーラーESなどの値の部分が0と表示されてしまいます。


ご報告ありがとうございます!
直そう直そうと思っているけど思うだけで終わらせてしまっています。すみません。
こことかそことかあそことかご参照ください。ヒーラーの人気にsit!


> なんかたのしいですね。
> 「痩せた」ES、WIKIによると、彼らのやり方高級〜でも出るようです。


ご報告ありがとうございます! 私も楽しいです。よくわかりませんが何かが楽しいです。

記憶違いなどの可能性も否定できないとは思いますので、とりあえず保留させて頂きます。
最初にこのサイトのデータを作る際にwikiの情報を虱潰ししたのですが、
そういう例(微妙にミッションや敵が違う入手報告が1つ2つだけある)はいくつかあって、時々判断に悩みます。


> ひどい事件だったね…(*‘ω‘ *)樽鯖なら復帰支援する

樽鯖ですが、お気持ちだけでも感謝感激アメフラシということで ( ゚ω゚ ) お断りします
エストポリス伝記IIでいにしえプレイ中にカートリッジを蹴ってセーブデータ消し飛ばした時に比べればなんともない!


2011/03/10
・韓国テスト鯖のG14S3実装に伴い、新規エンチャントのデータを追加。


> いつも使わせてもらってます。
> に…2022年…更新…だと…?


PCの時計設定を2022年に変更すればアラ不思議! なんらおかしくなくなります。
それはさておきご報告ありがとうございました! よく見てますね!


> リッチの欄なんですが
>
> シリンダー  シャドウウィザードを退治 中級/高級/ハード/エリート クリア
>        シャドウウィザードを退治 ハード クリア
>
> と被ってますよ!

> さっきの報告、こっちが間違えてました…
> ダス剣
> シリンダー
> でしたね。。合ってました(´・ω・`) すみませんでした(o*。_。)o


ご報告ありがとうございます!
自己解決なさってますが、同じリッチ素材で同じ入手先であっても
入手形態がダス剣とシリンダーで別々なので、それぞれ別々に書いてあるということです。


2011/03/05
> 「雷」というエンチャント名のみ指定して検索をかけると、
> 「雷鳴の」や「雷の/ライトニング」に混じって「かたつむり/スネイル」がひっかかります。
> 実用する分にはなんら支障はないと思いますが、一応連絡だけ。

ほら、どこぞの炭鉱に住むカタツムリだって雷を放つじゃないですか。いえすみませんなんでもないです。

エンコード的な観点で見れば、検索条件の「雷」をエンコードすると「%97%8B」に、
検索対象の「蝸牛(揺らぎ用)」をエンコードすると「%E5%97%8B%8D」になり、
うまいこと内部的にヒットしてしまうようです。はい、多分そんな感じ。

気が向いたらなんとかしたい所存です。ご報告ありがとうございました!


> コメント欄を読むのが密かな楽しみです(24歳OL)
私に何をどうしろと(9〜10歳初心者)

2011/02/22
> はじめまして。
> つい先日こちらのサイトを見つけ、とても活用させていただいております。
> その中で抜け(?)に気づいたのでご報告させていただきます。
>
> 最大スタミナで検索をかけると
> 『精密な』と『ヒーラー』が表示されないようです。
> どうにもスタミナの値が0設定されているようなのですが・・・
>
> お一人で更新することは大変かと思いますが、これからもがんばってください。


ハハー、このようなサイトをご利用頂きまして誠にありがとうございます!

最大スタミナの件ですが、値が「0」となっている部分を探して頂ければ見つかるかと思われます。
検索条件の効果枠の一番右を「以上」で検索すると、その効果の取りうる値のうちの最大値で評価されますので
「条件を満たすと減少」といったエンチャントの場合は、条件を満たさない時の0が最大値となり結果になります。
マイナス効果値順に調べたい場合は、お手数ですが「以下」を選択してみて下さい。

たしかに分かりづらい、勘違いしやすい部分だとは思いますのでもっと考えます!
ご報告ありがとうございました!


> お守りESは専用ES状態でDROP
> 貼り付けると専用解除
> ES状態ではLuck+10と表示されてますが、貼り付けるとLuck+15と表記され、
> 実際にもLuckが+15されます


> 失礼、お守りESの専用ES状態でドロップは勘違いでした。
> Luckの数値が+15なのは間違いないです


>Luck+15(足接尾)
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


>鍛冶ランク 9 以上の時

  ( ゚д゚ ) ストン
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


ご報告ありがとうございました! 反映致しました!

2011/02/20
> 攻撃速度増加、で検索をかけると
>
> 工作
> Duke
>
> と出ますね。
> 多分侯爵のことだと思います。

正確には「公爵」となるのですが、運営が誤翻訳で「工作」としてしまっているため
ここでもそれに準じて同じ表記をしています。
ハングル表記の「공작」を一部機械翻訳を通すと同じ誤翻訳になるので、それでそのまま間違えたのだと思われます。
スネークブレイスの前科もありますし!

> 大洋の値+4ではなく+6が正しいのでは?
SS等を見て調べてみましたが、最小+4 最大+6で問題ないようです。

2011/02/12
> 学者(王政)の合成成功率が、効果は3になってますが、値は2になっています。
> (合成成功率3以上で検索するとでない)

余裕で間違えておりました! すみません!
修正致しました。御報告ありがとうございました!

2011/02/02
> いつも便利に使わせていただいております。
> 個人での更新は大変だろうとお察しいたします。
>
> ご無理をなさらず、がんばって下さい!
> 便利なものをありがとうございます〜。


ここここれはこれはごごごごていねいにあああああありがとうございます!
マイペース以下で頑張りますのでどうか生温かい熱視線を宜しくお願い致します。

2011/01/23
エンチャントに関するアップデートが無いといろんなことが鈍るようです。
もともと鈍いですが!

> <label>タグとか使いませんか!?<(*‘ω‘ *)/
> 例:(中略)
> あと「ランク」は全角を自動で変換してくれるけれど、「A」って入れたくて「あ」ってなっちゃう人もいると思うので、ime-mode を指定してやってもいいとおもうのれす。

うひょー、こんなタグやら何やらがあるんですね。ちょっくらやってみました。ご解説ありがとうございました!
ちなみにHTMLやらCSSやらPerlやらの知識の大して無い中なんとか完成(?)させたという、てきとーかついい加減な設計なので
色々醜い点がございますが、そのあたりは指さして笑い飛ばしてやってください。

> おはようございます。はじめまして。
> 昨日偶然このサイトをgoogle先生に教えてもらいました。すごい便利ですね。
> 私も個人的に表計算ソフト(iWork)で同じようなものは作ってますが、やはりwebだと楽でいいです。
> メンテ大変ですけど頑張ってください。応援してます。
>
> で、まだこのサイトを使って一日も経ってないのですが、一つだけ要望がありましたので
> このフォームで連絡させていただきました。
>
> formの「効果」タグは今でもいろいろな種類がありますが、私はどちらかというと「期待値」で
> ESを選ぶことが多いです(期待値=最高xバランス+最低-(1-バランス))。
> 今時のバランス80%時代だと期待値と最大はあまり変わらないですけど、最大と最小を同時に
> 評価できるのは便利かもしれません。
>
> ぱっと思いついただけなので、気が向いたらお願いします。
> では、失礼しますね。

応援及びご要望ありがとうございます!
拙い出来で色々不便な所もございますが、てきとーに笑ってごまかしてあげてください。

期待値ですが、自キャラは近接や弓などからっきし(魔法と錬金術メイン)なのでそういう観点は持ってませんでした!
バランス80%固定の計算ではありますが、試しに入れてみました。
ダメージ(Str,バランス80%) … (最大ダメージ + Str/2.5) * 80% + (最小ダメージ + Str/3) * 20% の結果を表示
ダメージ(Dex,バランス80%) … (最大ダメージ + Dex/2.5) * 80% + (最小ダメージ + Dex/3.5) * 20% の結果を表示

> 硫黄クモ 中級から、小手先ESを確認しました。
情報ありがとうございました! 反映致しました。
韓国サイトでも硫黄クモ中級の小手先出土SSを最近見たのですが、相当都市伝説レベルなんでしょうかコレ。

> Prefixの下地表 … これの下地 これが下地 にて
> 他のESは日本語名で記載されて居ますが何故か公爵だけDukeになっています

G13新規エンチャントの類で日本未確認のものは全て英語にしているのです。
G13が韓国テストサーバーに実装された際に出た新規エンチャント情報を和訳せずに英語で登録したので
それが名残として残ってるとかなんか大体そんなノリです。

2011/01/13
> バランス(DEX計算)にて
> 発掘者エンチャントのバランス上昇数値が表記上では12%アップですが、16.25と表示されます。
> 内部計算で韓国情報の15%で行っていませんか?


ご名答! まさにそのとおりでした!
修正致しました。ご報告ありがとうございました!

2011/01/09
> このところ頻繁に送って申し訳ありません。
> ワイバーンの「ドラゴンの騎士タイトル使用の場合 最大ダメージ12〜20 増加」が最大値16で計算されている点。
>
> コボルドの「レベルが25以上の場合、Dex 3増加」と「レベルが10以下の場合、最大ダメージ2増加」は同時に成立し得ないのに両方とも計算に入っている点。
>
> 侯爵の「ウインドミルランク 6 以上の時。最大ダメージ 5 増加」の「の時」の後が読点ではなく句点になっている点。
>
> この3点に気が付いたので報告致します。
> お時間がある時にでも確認して頂ければ幸いです。では失礼します。


おおっと、頻繁にとはこれはまたたくさんありがとうございます!
連絡フォームは入力された本文の情報しか届けない仕様なので、同一の方からかどうかとか分かってなかったりします。

1つ目のワイバーンの件ですが、同エンチャに「Str 10 減少」の効果もありますので、最大ダメージ+Str/2.5の結果的に最大ダメージ+16となります。
「最大ダメージ」条件下では20、「最大ダメージ(Str計算)」「最大ダメ(Str)+クリティカル」条件下では16となりますので大丈夫だと思います!

残りのコボルドの件と侯爵の件は修正致しました! コボルドに似た効果の「灰色オオカミ」も同じ事になっていました!
「2つ以上の発動条件が共に成立できるかどうか」というところまではプログラム上では見ていないので、こういう見落としはありがちかもです。

2011/01/01
あけましておめでとうございました!
今年も宜しくお願い致しました!

> 「バンシー」の効果の「14歳以上の場合、最小ダメージ6減少」。
> こちら検索では青い文字で表示されていますが、
> ゲーム側では赤い文字で表示されているようです。
>
> お忙しいとは思いますが頑張って下さい。

また内部データを入力ミスっておりまして、最小ダメージ+6になっていました。
情報ありがとうございました! エリート通行証探しで忙しいですがドラゴン下地育成頑張ります!

2010/12/26
大分更新が遅れてるような気がしました!
天皇誕生日は皆様はいかがお過ごしでしたでしょうか。

> このあたりのワード物が増えるといいなぁ(*‘ω‘ *)ドキドキ
( ゚ω゚ )

> 先ほど「効果」を「修理費」にし、値を入力せず、
> 「位置」を「接頭」にした時に気が付いたことです。
>
> 接頭ランク9の「蜃気楼」にて、
> 他のエンチャントと異なり、修理費減少が赤い文字で表示されており、
> また、何故か上記検索結果で防御関係の部分が太字で表示されていました。

ご報告ありがとうございました! 修正致しました!
蜃気楼の修理費と防御の内部データ(テキストとは別の効果検索参照用データ)がテキストと逆の位置になっていました。
内部データなどは別個手入力してますので、こういう間違いがたまにあるのでした。

> 困難の 不便の 障害の 害の 支障の
> が光る各石像Dになっています
> 正しくは各石像パーツDです

ギャーすみません直しました! 遺跡とかもう何年も行ってない故の適当かつ曖昧かついい加減な記憶で入力してました。
ご報告ありがとうございました!

> 「ウェーブ」エンチャント、ウォーターシリンダーに付いた状態でタラ競売確定です(襟で本日競売にかかっていました)
> 参加できなかったので詳細は不明ですが名称もそのままでした (12/28)

ご報告ありがとうございました! 反映致しました!
マナハンマーの時のように本スレで話題になってるかと思ったらそんなことなかった。

2010/12/16
もうきたのか!はやい!きた!G13S2きた!爆発素材きた!これで勝つる!

> 効果を『最小ダメージ』『最大ダメージ』『最大ダメージ(STR)』『火属性錬金術増加』で
> 数値を適当な一桁の数字(1〜4くらい)"以下"で検索して調べてみましたが、
> 全てのパターンにおいて結果が返ってこず ERR_EMPTY_RESPONSE となります。
> 環境は Google Chrome の最新版です。

「以下」検索でなおかつ数値入力時の条件分岐先にプログラムのミスがありました。すみません!
そんなわけで修正致しました。情報ありがとうございました!
unlessって書くべき部分でuntilと書いてたなんて断じて言えない。

> からあげくん美味しいよね(*‘ω‘ *)
> レッドが特に好みなんだけど、最近Lチキの辛いやつが出ててそれも個人的にストライクバッターアウトスリアーウトチェンジな感じでオススメ優雅トゥースアンクルシューズ

私もある程度辛いのが大好きなのですが、あろうことか我が家の近くにローソンがないのでした!
誰か建てて下さい。

> スチームで検索しても出ないんですけどぷんぷん!
フレーム版の右上のフォームから検索したのであれば不具合です。誰だこんなフォーム作ったのはぷんぷん! 私です。修正致しました!
そうじゃない場合は「専用化を表示」のチェックが抜けてたとかかも知れません。

> G13 S1実装の盗賊ゴブリンドロップ
> 「利点の」は専用ES状態でドロップします

情報ありがとうございました! 反映致しました。

2010/12/08
・韓国テスト鯖のG14S1実装に伴い、てきとーに追加。
・専用化関係のオプションを追加。不可解な動作をしたら御報告頂けると泣いて喜びます。

> 効果で「以下」検索するといつまで経っても結果が返ってこない気がします
それだけの情報ですと確認が難しいので、お手数ですがもうちょっと細かい環境や検索条件の情報をお願い致します!

> 手羽先で検索しても一件もヒットしませんが、よろしければ管理人さんオススメの焼き鳥屋さんを教えて頂けませんか?
> よろしくお願いします。

手羽先って・・・
いったい!?なんなの!?
今まで手羽先食べたことないよ!?
なにいってるの!?

焼き鳥と言ったらローソンのからあげクンが好きです。

2010/12/02
> 「困難の、害の、障害の、不便の」の入手先がすべて「ストーンインプの各パーツ遺跡」になっていました。
> mabinogiwikiをみるとゾンビやバイソンなどのパーツ遺跡になっているので一度ご確認願えないでしょうか?


ギャフン超コピペしてましたすみませんすみません直しました!

2010/11/23
・「鋼の錬金術師FAランダムボックス」関連の入手経路をデータに追加。

2010/10/08
・韓国テスト鯖のG13S2実装に伴い、新規エンチャントの新しく判明した入手経路をデータに追加。(随時)

> いつも利用させてもらってます
> 要望なのですが、検索オプションで専用化除外とか専用化関連の条件があればうれしいなぁと思ってます
> Ver.UPでいろいろと大変でしょうががんばってください!

ぎゃあありがとうございますがんばります! 今度やってみます!
ちなみに現状でもその他キーワードの項目に「-専用」と入力すると、専用化除外ができるかも知れません。多分。きっと。恐らく。願わくば。


2010/10/31
一部入手経路が吹き飛んでいたので復元。

> イリアフィールドボスの「グリーンキウイ」から「分解の」の専用ESを確認しました
情報ありがとうございます! 反映致しました。

> フォーティンブラス討伐の初級から、スパーク付き伐採斧を確認しました。
> いろんな所(ブログ等)の報告を見る限り、相当な低確率っぽいです。

情報ありがとうございます! やっぱり初級から出る割に低確率でしたか。
スパーク素材ほか目当てでPTでハードを周回していますが全くもって見かけません。助けてアルゴマン!


2010/10/21
G13が実装されたと聞いて飛んできました。

・G13S1〜G13S1ex相当のエンチャントの未実装属性を消し、入手経路に仮属性を付与。
入手経路や名称など確定次第随時更新していきます。

> ガントレットpre9 広大な ですが
> 実際のESには「広闊な」となっていました

情報ありがとうございます! 修正致しました。

> 噂のESをボスからぶんどったので名前の報告を
> 「忘却」たんは「物忘れ」、「腕前のいい」は「器用な」でした。

かたやたんづけ、かたや呼び捨てな点が気になるのはさておいて
情報ありがとうございます! こちらも修正致しました。

> エイヴォンの守護者 中級で蔓斧でましたぜ
情報ありがとうございます! 私にも下さい。

> 沸き立つ(Infest)の名称は「群がる」のようです。
情報ありがとうございます! って全然翻訳が違いますねコレ!

2010/10/06
> それは楽しくスタミナ減少ESを検索している時だった…。
> 条件を「最大スタミナ」にして、検索結果を値でソートすると、なんとヒーラーESが見つからない。
> 私は目を疑い、ページを進めて探し続けた!そこには、なんと…
>
> 値が0と表示された無残なヒーラーESの姿があった。
>
> という訳でヒーラーESたんのエロ修正を激しくキボンヌお願いします。


擬人化の魔の手がまた1ページ。
ヒーラー自体は問題ないのですが、ソートして見たら確かに意味不明な気がしましたので、検索に手を加えてみました。

今までは、「以上を選んで検索」の場合に取りうる値の最大値(スタミナ0)を、そうじゃなければ最小値(スタミナ-20)を表示してましたが、
「数値が未入力」かつ「降順ソート」を満たす、または「数値が入力済み」かつ「以上を選んで検索」を満たす場合に最大値を表示するように変更してみました。

ご報告ありがとうございました!

2010/09/23
・「プレミアムランダムボックス」関連の入手経路をデータに追加。

2010/09/19
・「花よりジャイアントイベント」関連の入手経路をデータに追加。

> suf8 自然のES 説明にはメディB以上でマナ10減少となってますが、「最大マナ」で検索した時に表示される値の欄は+10となってます。
> 説明のほうが正しい数字だと思います。


すみません間違えておりました! 修正致しました。
ご報告ありがとうございました!

2010/09/15
・韓国のG13S1ex実装に伴い、新規エンチャントの新しく判明した入手経路をデータに追加。(随時)

> いつもお世話になっております。
> 効果 最大スタミナで ヒーラー の値が0になっています


ご報告ありがとうございます!
一見おかしいように見えますが(自分もそう思いました)、正しい動作なのです。

例えばそのヒーラーの場合、「エンチャントランクC以上で最大スタミナ-20」といった感じで条件付きで効果が発動します。
この部分を取りうる最小値で見ると、効果が発動している状態の-20になりますが、
取りうる最大値で見ると、効果が発動しない状態の0となります。

そして、効果で検索する際のオプションとして、「以上」と「以下」がありますが、
「以上」を選択した場合は取りうる最大値で、「以下」を選択した場合は取りうる最小値で検索を行います。
デフォルトでは「以上」になっているので、「最大スタミナ」を選択してのみ検索した際のヒーラーの効果値は最大値の0として表示されます。

分かりにくくてすみません!

2010/09/13
「エンチャント検索っぽいそれ」等のキーワードでgoogle検索すると、未実装エンチャント辺りの検索結果が一番上に来て、
そこから当サイトにアクセスすると検索フォームにその検索条件の残骸が残った状況を適当に修正。

2010/08/26
> 一時リンク: G13実装予定新規エンチャント
> を押しても1P目は表示されるけど2P目以降が出なーい


もしかしたらであり予想であり推測であり勘ですが、クッキーの保存がうまくできてないのだと思われます。
そのリンクは「未実装項目を全て表示する」という設定を(勝手に)行うのですが、その設定がうまいことクッキーに保存されず、
2ページ目等のリンク先で初期設定(=未実装項目は名前検索時のみ表示)に戻って1件も表示されない結果になる、みたいなそんなノリだと思われます。

上記を基にその現象の再発性を確認致しましたので、お手数ですが一旦ブラウザの設定をご確認頂けますでしょうか。
間違ってたらすみませんペコペコグキッ。

> あとぺかちゅーのほうは公開しないんですか?

自分用設計のままサイト上に置いときつつ見方の説明無しで放置してある
ペッカ中級敵湧きパターン表の事…、かな?
そんな感じで既に公開してたりします。

一応ながら、当エンチャント検索は自サイトのコンテンツのうちの1つであり、
超乱雑ながらもTOPというモノが仮にも存在するので、そちらをご覧になって頂けると禍々しいバケモノの悍ましい写真が露わになるのでご注意下さい。

ご報告ありがとうございました!

2010/08/24
・最近の更新内容は特にないようです。

> あれこれ検索して装備構成考えてニヨニヨするのに活用させて頂いてます
> これからもよろしくなのですよ!


こっこここおおここっこここちらこそよろしくです。
かような拙い検索サイトでよければガンガン酷使して頂けるとこれ幸いです。
メッセージありがとうございました!

2010/08/18
・「ゴブリン」「ルビー」が本鯖でも出るか分からないので「未実装?」属性に変更。
G13の本鯖実装以後、入手できたという報告も入手できなくなったという報告も見つからないのでちょっとアヤシイところ。

2010/08/06
・Mabinogi Timesの情報をもとに、G13新規エンチャントの本鯖実装時の変更点をデータに反映。及び備考に記載。
専用化効果を持ったG13エンチャント57種のうち22種の専用化が消された模様です。
・G13新規エンチャントの新しく判明した入手経路をデータに追加。(随時)
おおよそ、各フィールドボスのドロップだったり影ミッションの追加報酬(通常の報酬とは別枠)の模様です。
話題性の高かったエンチャント「週末」は、8/9の不具合修正以後入手できるようになった模様です。

2010/07/28
・G13新規エンチャント2種「ゴブリン」「ルビー」を未実装項目に追加。
・過去の韓国でしか入手できない類のエンチャントデータを「過去韓国のみ」属性で追加。

2010/07/25
・未実装設定の類をいろいろといじりなおしてみました。

2010/07/23
・未実装項目に対してもうちょっと直感的に検索できるように、検索フォームにも未実装設定云々を追加。
・実装時期項目の一部が表示されなかったのを修正。

2010/07/20
・下地表の左部分のランクをクリックすることで、そのランク中のエンチャントを結果リスト表示できるように機能をちょこっと追加。
・Firefox上だと下地表の貼付済ドロップ品のTitle表示レイアウトが崩れていたため妥協修正。

2010/07/18
> 効果:防御+保護
> 対象:重鎧
> でカシワが出ません。不具合でしょうか?


不具合ですすみません直しましたすみませんペコペコ。
ご報告ありがとうございました!

2010/07/16
ハウジングが実装されたと聞いて飛んできました。
・ハウジング関係のエンチャントの未実装属性を解除。
・夏休みイベント第1弾『古代の宝箱』で得られるエンチャントの入手経路データを追加。
・内部処理順序を一部変更。

2010/07/10
・韓国テスト鯖上にて「マナニードル」「マナコンジュラー」「マナハンマー」の効果が変更されたので修正。

2010/07/05
・実装時期にG13(韓国テストサーバー)を追加。
・上記時期で検索しても、未実装データの表示設定がデフォルトの「キーワード検索時のみ表示」のままだと
0件となってしまい疑問に思われそうな気もするので、その際には設定云々のテキストを表示するように文章を追加。
・Mabinogi Timesの情報をもとに、G13新規エンチャント分のハングル表記データを追加。
・貼付対象に、未実装項目「スタッフ(仮)」を追加。(推測で)
既存のワンド用エンチャントを貼り付けられるかどうかが不明ですが、一旦貼り付け不可に設定しています。

2010/07/03
・したらば未実装スレの情報をもとに、G13新規エンチャントを未実装項目に追加。
・下地表の挙動がおかしかったので修正。

・各種エンチャントに、ハングル表記した名前のデータを追加。(デフォルトで非表示)
エンチャント名のハングル表記を調べたり、ハングルでエンチャント名を検索したりできます。
・結果リストの「入手先」「実装時期」「ハングル表記」の表示の可否を設定項目に追加。
・設定の自己主張がだんだん激しくなってきたので、軽く折りたたんでみる事に。(JavaScriptがOFFだと常に展開します)
・その他微修正とか。

2010/07/01
・Firefox上だと詳細表示のレイアウトが崩れていたため修正。
・結果リストにカーソルを合わせると色が変わるように変更。

2010/06/30
色々ご意見をありがとうございました!

> クリアと検索が逆配置になると良いと思いまう('(‘ω‘*∩
> 癖的にクリアボタン押しちゃうのです/ ,' 3  `ヽーっ


・今まで何も気にせずクリアボタンを検索ボタンの左に配置していましたが
クリアボタンの配置の主流は送信ボタンの右っぽいので、配置を入れ替えてみました。
・ついでに、クリアボタンの表示の可否を設定項目に追加しました。(JavaScriptがOFFだと元々非表示です)

> 貼付対象を武器のみにして検索したところ、
> 鎧専用とか足専用のエンチャが出ちゃいますお。


例えば、頭のprefixでクリティカルが良い感じに上がるエンチャントを挙げる場合、
頭に貼れるエンチャントから探せば「角ばった」「丸い」等が挙がりますが、
たとえ頭に貼れないエンチャントであっても、しっぽ帽子等に最初から貼り付いている「険しい」だって挙げる事ができます。
(もっとも、その貼り付き済みとなる装備品が好みに合うかどうかが別問題としてありますが)

そういうワケで、それらの「本来貼り付け不可の部位に貼り付いたもの」が検索条件にヒットする場合、結果リストに表示しております。
…が、今まではそれらが検索にヒットしても、結果リストの条件の部分を「本来貼れないよ」と言いたげに赤く表示するだけであって
上記の意図が分かり難かったと思いましたので、ちょっと表記を追加してみました。

> プレイヤーがエンチャントできるものと
> 最初からエンチャントされてるもの+プレイヤーがエンチャントできるものの
> 2パターンで検索できるように選択できると使いやすいと思います。


・「本来貼り付け不可の部位に貼り付いたもの」の表示の可否を設定項目に追加しました。

2010/06/28
・英字でエンチャント名を検索した際、末尾が子音の時はローマ字検索をしないように修正。
・キーワード検索時のハイライト表示の可否を設定できるように追加。
・影ミッション「ポウォールの襲撃」「また別の錬金術師たち」「パルホロンの幽霊」で入手可能な
各種エンチャントの出現率を備考に追加。

2010/06/27
・効果「最大+クリ」で検索した際に最大ダメージとクリティカルの結果を並行表示するように挙動を変更。
他、効果検索近辺を微妙に修正。不具合あったらすみません。
・「シュロ」エンチャントの修理費が内部で-12%(本来+12%)になっていたのを修正。
・「フォックスハンター」エンチャントの実装時期がクローズドβになっていたのを修正。(初出はオープンβ以後の骸骨オオカミ産)
・ダメージ減少版「ハイエナ」エンチャントの存在を確認できたので未確認属性を解除。
・その他もろもろ。

2010/06/23
・「断片/フラグメント」エンチャントの貼り付け条件が空だったのを修正。
ご連絡ありがとうございました!

2010/06/22
・名前で検索したけどうまく表示されない…と思いきや、他の条件が残っていて検索の妨害をしていたケースに対抗し、
検索ヒット件数が0件でも名前のみの条件では1件以上ヒットする状況用に、「名前条件のみで再検索する」リンクを追加。
・貼付対象をリセットした下地表を見たい時用に、「検索条件を解除して再表示する」リンクを追加。

2010/06/21
・貼付対象で「-------両手武器-------」を選択して検索(両手武器全般検索)した際に、
冷酷などの片手武器貼り付け済みエンチャントが候補に出る問題を、片手武器系の推定属性に"片"を追加する事で修正。
・その他属性近辺の修正。

2010/06/20
・初期ショートカット上の「最大ダメ(str計算)+」に弓関係のエンチャントがヒットしないように、
及び「最大ダメ(Dex計算)+」に近接武器・盾関係のエンチャントがヒットしないように、半ば強引に両項目にNOT条件を追加。



最上部へ / フレーム有り版 / ヘルプまがい / 更新履歴かも / サイトトップ
総検索数 : いっぱい
総データ数 : 820 個
データ最終更新日 : 2015/08/19 21:41:56
cgi最終更新日 : 2021/08/14 23:58:00